Assalaamu'alaikum Wr. Wb.
Diberitahukan kepada seluruh Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika Angkatan Tahun 2011, Universitas Siliwangi, bahwa perkuliahan Pengantar Teknologi Informasi, akan dimulai lagi pada Tanggal 28 Nopember 2011. Tetapi untuk belajar mandiri, silahkan download dan Pelajari Modul 6, 7, 8 dan 9. Selamat Belajar..
Terima Kasih
Pebi
Selasa, November 22, 2011
Senin, November 21, 2011
Silahkan Download Modul PTI Setelah UTS :
Bab 6 . Pengantar Manajemen Data
Bab 7. Pengantar Pemrograman
Bab 8. Pengantar Sistem Informasi
Bab 9. Pengantar Jaringan Komputer
Bab 6 . Pengantar Manajemen Data
Bab 7. Pengantar Pemrograman
Bab 8. Pengantar Sistem Informasi
Bab 9. Pengantar Jaringan Komputer
Sabtu, Oktober 29, 2011
Persiapan UTS - PTI Semester Ganjil Tahun 2011
Assalaamu'alaikum Warohmatulloohi Wabarokaatuh.
Diberitahukan kepada seluruh Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika Universitas Siliwangi,
Bahwa Ujian Tengah Semester (UTS), akan dilaksanakan dari Tanggal 12 November 2011 sampai dengan Tanggal 22 November 2011. Untuk itu persiapkan segala sesuatunya, termasuk materi-materi dari Bab 1 sampai Bab 5.
Apabila ada Mahasiswa yang belum Men-download Modul PTI Bab 3 dan 4 Silahkan klik link di bawah ini :
BAB 3. PERANGKAT KERAS KOMPUTER
BAB 4. PERKEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
BAB 5. Sistem Bilangan
Diberitahukan kepada seluruh Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika Universitas Siliwangi,
Bahwa Ujian Tengah Semester (UTS), akan dilaksanakan dari Tanggal 12 November 2011 sampai dengan Tanggal 22 November 2011. Untuk itu persiapkan segala sesuatunya, termasuk materi-materi dari Bab 1 sampai Bab 5.
Apabila ada Mahasiswa yang belum Men-download Modul PTI Bab 3 dan 4 Silahkan klik link di bawah ini :
BAB 3. PERANGKAT KERAS KOMPUTER
BAB 4. PERKEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
BAB 5. Sistem Bilangan
Sabtu, Oktober 15, 2011
TUGAS Untuk Siswa/i TKJ SMKN 2 Kota Tasikmalaya
Konfigurasi Jaringan seperti gambar di atas!
Jaringan TKJ : Menggunakan kelas A
Jaringan Bangunan : Menggunakan Kelas B
Jaringan Broadcast : Menggunakan Kelas C
Jaringan Mesin : Menggunakan Kelas B
Jaringan SMKN 2 : Menggunakan Kelas C
Jaringan Tata Usaha: Menggunakan Kelas A
Router Eth0 : Kelas A
Kirim ke phe_bie29@yahoo.co.id, paling lambat Tanggal 16 Oktober 2011 pukul 16.00
Label:
Tugas
Kamis, Oktober 13, 2011
Penjelajah Mars Kirim Gambar Setelah 3 Tahun
PASADENA, (PRLM).- Penjelajah Mars, Opportunity tiba di kawah Endeavour musim panas ini, sebuah sumber batuan mirip tanah liat yang diperlihatkan kemungkinan menunjukkan daerah tersebut telah dihuni.
Berjalan sejauh 13 mil dari kawah Victoria telah menghabiskan waktu tiga tahun. Namun kendaraan kecil ini telah mendokumentasikan kemajuannya, langkah demi langkah.
Tim yang mengendalikan penjelajah ini mengambil gambar setiap hari ketika kendaraan Mars ini berjalan. Video mengkompilasi sebanyak 309 gambar, bersama dengan 'suara' dari planet ini.
"Suara ini mewakili getaran rover sambil bergerak di permukaan Mars," kata Paolo Bellutta dari Jet Propulsion Laboratory NASA, Pasadena, seperti dilansir Mail Online, Rabu (12/10).
Opportunity bersama kembarannya, Spirit, telah menyelesaikan tiga bulan misinya di Mars pada bulan April 2004. Keduanya telah membuat penemuan penting tentang lingkungan basah di Mars yang mungkin telah mendukung kehidupan mikroba.
Namun, Spirit berhenti berkomunikasi pada 2010, dan Opportunity meneruskan pekerjaannya di Endeavour.
NASA akan meluncurkan penjelajah Mars generasi selanjutnya, Curiosity seukuran mobil, musim gugur ini, untuk ktiba di kawah Gale, Mars pada Agustus 2012. (Aya/das)***
Sumber : http://www.pikiran-rakyat.com/node/161602
Label:
Science
Rabu, Oktober 12, 2011
Ribuan 'Roda' Tampak dari Angkasa Arab
Fenomena geolif atau gambar bumi yang tampak dari angkasa ternyata bukan hanya milik Nazca Lines di Peru. Para peneliti menemukan fenomena serupa di jazirah Arab, membentang dari Arab Saudi sampai Suriah.
Roda-roda yang tampak dari angkasa Arab
Berkat teknologi pemetaan satelit dan program fotografi aerial di Yordania, para peneliti menemukan ribuan gambar berbentuk roda. Roda-roda ini memiliki desain yang berbeda, namun memiliki satu kesamaan, yakni lingkaran yang memusat ke tengah. Ukurannya bervariasi, dari lebar 25 meter sampai 70 meter. Para peneliti yakin gambar ini setidaknya telah berusia 2.000 tahun.
"Di Yordania sendiri, kami menemukan struktur seperti batu yang lebih banyak daripada Nazca Lines, jauh lebih luas terbentang dan jauh lebih tua," kata Profesor Sejarah Klasik dan Kuno Universitas Australia Barat, David Kennedy, sebagaimana dilansir Live Science.
Riset Kennedy ini akan dipublikasikan di Jurnal Ilmu Arkeologi berikutnya. Studi ini mengungkapkan sejumlah keragaman desain 'roda' yang berfungsi mulai sebagai saluran air, penguburan sampai sekadar dinding misterius.
Apa fungsinya?
Sejauh ini, belum satu pun dari roda ini diekskavasi, yang membuat cara mengetahui tanggal pembuatan dan tujuan pembuatan sulit diketahui. Para arkeolog yang mempelajarinya sebelum ada aplikasi Google Earth berspekulasi bahwa ini bisa jadi reruntuhan rumah atau kuburan. Namun Kennedy menyatakan, tak satu pun penjelasan yang cocok.
Beberapa roda ditemukan terisolasi sendirian, namun ada yang terkelompok bersama. Di satu lokasi, dekat Oase Azraq, ratusan roda ditemukan bersama-sama.
Di Arab Saudi, tim Kennedy menemukan roda yang memiliki gaya agak berbeda: beberapa tak beraturan dan sama sekali bukan seperti roda. Ada juga roda yang memiliki tugu di tengahnya.
Amelia Sparavigna, Profesor Fisika dari Politeknik Turin, Italia, menyatakan kepada Live Science bahwa struktur di Arab ini jelas geolif. Fungsi geolif di Arab ini, kata perempuan peneliti itu, mungkin sama dengan yang ditemukan di gurun Nazca yang umumnya sebagai tempat sembahyang atau ritual terkait astronomi.
Namun demikian, Kennedy menyatakan roda-roda ini masih merupakan misteri.
Sumber : http://kualemzone.blogspot.com/2011/09/ribuan-roda-tampak-dari-angkasa-arab.html
Roda-roda yang tampak dari angkasa Arab
Berkat teknologi pemetaan satelit dan program fotografi aerial di Yordania, para peneliti menemukan ribuan gambar berbentuk roda. Roda-roda ini memiliki desain yang berbeda, namun memiliki satu kesamaan, yakni lingkaran yang memusat ke tengah. Ukurannya bervariasi, dari lebar 25 meter sampai 70 meter. Para peneliti yakin gambar ini setidaknya telah berusia 2.000 tahun.
"Di Yordania sendiri, kami menemukan struktur seperti batu yang lebih banyak daripada Nazca Lines, jauh lebih luas terbentang dan jauh lebih tua," kata Profesor Sejarah Klasik dan Kuno Universitas Australia Barat, David Kennedy, sebagaimana dilansir Live Science.
Riset Kennedy ini akan dipublikasikan di Jurnal Ilmu Arkeologi berikutnya. Studi ini mengungkapkan sejumlah keragaman desain 'roda' yang berfungsi mulai sebagai saluran air, penguburan sampai sekadar dinding misterius.
Apa fungsinya?
Sejauh ini, belum satu pun dari roda ini diekskavasi, yang membuat cara mengetahui tanggal pembuatan dan tujuan pembuatan sulit diketahui. Para arkeolog yang mempelajarinya sebelum ada aplikasi Google Earth berspekulasi bahwa ini bisa jadi reruntuhan rumah atau kuburan. Namun Kennedy menyatakan, tak satu pun penjelasan yang cocok.
Beberapa roda ditemukan terisolasi sendirian, namun ada yang terkelompok bersama. Di satu lokasi, dekat Oase Azraq, ratusan roda ditemukan bersama-sama.
Di Arab Saudi, tim Kennedy menemukan roda yang memiliki gaya agak berbeda: beberapa tak beraturan dan sama sekali bukan seperti roda. Ada juga roda yang memiliki tugu di tengahnya.
Amelia Sparavigna, Profesor Fisika dari Politeknik Turin, Italia, menyatakan kepada Live Science bahwa struktur di Arab ini jelas geolif. Fungsi geolif di Arab ini, kata perempuan peneliti itu, mungkin sama dengan yang ditemukan di gurun Nazca yang umumnya sebagai tempat sembahyang atau ritual terkait astronomi.
Namun demikian, Kennedy menyatakan roda-roda ini masih merupakan misteri.
Sumber : http://kualemzone.blogspot.com/2011/09/ribuan-roda-tampak-dari-angkasa-arab.html
Label:
Aneh tapi nyata
Selasa, Oktober 11, 2011
BAB1 - PENGENALAN KOMPUTER
Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah
suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input (data), pengolahan data, dan informasi (output). Pengolahan data dengan menggunakan komputer dikenal dengan nama pengolahan data elektronik (PDE) atau elecronic data processing (EDP). Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan (fakta), dapat berupa angka-angka, huruf, simbol-simbol khusus, atau gabungan dari ketiganya. Data masih belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut.
Pengolahan data merupakan suatu proses manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna dan lebih berati, yaitu berupa suatu informasi. Dengan demikian, informasi adalah hasil dari suatu kegiatan pengolahan data yang memberikan bentuk yang lebih bermakna dari suatu fakta. Oleh karena itu, pengolahan data elektronik adalah proses manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih bermakna berupa suatu informasi dengan menggunakan suatu alat elektronik, yaitu komputer.
1.1 Definisi Komputer
Komputer merupakan suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan dalam memori, serta dapat bekerja secara otomatis dengan aturan tertentu*.
Komputer dapat menyusun data dalam bentuk 1 dan 0. Data diletakkan dalam“chips” atau dalam “memory” dari komputer dalam bentuk gelombang listrik: bila terdapatsedikit saja aliran listrik masuk ke dalam area tertentu dari “chip” tersebut maka computer akan menginterpretasikannya sebagai SATU. Bila tidak ada masukan aliran listrik, computer akan menginterpretasikannya sebagai NOL.
1.2 Fungsi Komputer
Sebuah sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu
1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika
2. Software (Perangkat Lunak), merupakan program yang dijalankan pada komputer
3. Brainware (SDM)
1.2.1 Hardware (Perangkat Keras)
Perangkat keras komputer secara garis besar terdiri atas tiga komponen utama, yaitu
1. Processor, merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukanpemrosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer secarakeseluruhan. Prosesor terdiri atas dua bagian utama, yaitu ALU (Arithmetic Logic Unit)dan Control Unit.
Kecepatan kerja prosesor biasanya ditentukan oleh kecepatan clock dari Control Unitnya.
Contoh: jika prosesor memiliki frekuensi clock 350 MHz, berarti kecepatanpemrosesan satu instruksinya =T = 1/f = 1/(350x 106Hz), = 0,286 x 10-8 detik.
Bagian Utama Processor:
• Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semuaperangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai outputdevice.
• Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khususmengolah data aritmatika (tambah, kurang, kali, bagi) serta data logika(perbandingan).
2. Memory, berdasarkan fungsinya dibagi menjadi dua yaitu
a. Primary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari programyang sedang dijalankan. Biasa juga disebut sebagai RAM. Karakteristik dari memoriprimer adalah
- Volatil (informasi ada selama komputer bekerja. Ketika komputer dipadamkan,informasi yang disimpannya juga hilang)
- kecepatan tinggi
- akses random (acak)
Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapatdirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROMdiperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagianakan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintahuntuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatanyang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROMtidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROMtelah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, antara lain;
a. PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengancatatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.
b. RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROMdimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yangdiinginkan.
c. EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yang dapat kita hapus danprogram kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinarultraviolet.
d. EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dariROM dimana kita dapat mengubah dan menghapus program ROM denganmenggunakan teknik elektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyakdigunakan saat ini.
Random Access Memori (RAM),
dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses
secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk
sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang
tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat
pemroses data pada komputer. Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat
komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket,
Harddisk, PCMCIA card dan lain-lain.
b. Secondary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data atau program binersecara permanen. Karakteristik dari memori sekunder adalah
o non volatil atau persisten
o kecepatan relatif rendah (dibandingkan memori primer)
o akses random atau sekuensial
Contoh memori sekunder: floppy, Zip Drive, harddisk, Flash disk, CD ROM, magnetictape, optical disk, dll. Dari seluruh contoh tersebut, yang memiliki mekanisme aksessekuensial adalah magnetic tape
3. Input-Output Device, merupakan bagian yang berfungsi sebagai penghubung antarakomputer dengan lingkungan di luarnya. Dapat dibagi menjadi dua kelompok, yaitu:
a. Input Device (Piranti Masukan), berfungsi sebagai media komputer untuk menerima
masukan dari luar. Beberapa contoh piranti masukan:Disket Floppy Drive Zip Drive Hardisk Flashdisk
1.2.2 Software (Perangkat Lunak)
Perangkat lunak dapat diklasifikasikan sebagai berikut
1. Sistem Operasi, merupakan perangkat lunak yang mengoperasikan komputer sertamenyediakan antarmuka dengan perangkat lunak lain atau dengan pengguna. Contoh sistem operasi: MS DOS, MS Windows (dengan berbagai generasi), Macintosh, OS/2,UNIX (dengan berbagai versi), LINUX (dengan berbagai distribusi), NetWare, dll
2. Program Utilitas, merupakan program khusus yang berfungsi sebagai perangkatpemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi hardisk, manajemen hardisk, dll.
Contoh produk program utilitas: Norton Utilities, PartitionMagic, McAfee, dll
3. Program Aplikasi, merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhikebutuhan yang spesifik. Contoh: aplikasi akuntansi, aplikasi perbankan, aplikasimanufaktur, dll
4. Program Paket, merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum,seperti:
o pengolah kata /editor naskah: Wordstar, MS Word, Word Perfect, AmiPro, dll
o pengolah angka / lembar kerja: Lotus123, MS Excell, QuattroPro, dll
o presentasi: MS PowerPoint, dll
o desain grafis: CorelDraw, PhotoShop, dll
5. Bahasa Pemrograman, merupakan perangkat lunak untuk pembuatan ataupengembangan perangkat lunak lain. Bahasa pemrograman dapat diklasifikasikanmenjadi tingkat rendah, tingkat sedang, dan tingkat tinggi.Pergeseran dari tingkatrendah ke tinggi menunjukkan kedekatan dengan ‘bahasa manusia’.Bahasa tingkatrendah (atau biasa disebut bahasa assembly) merupakan bahasa dengan pemetaansatu persatu terhadap instruksi komputer. Contoh bahasa tingkat tinggi: Pascal, BASIC,Prolog, Java dll. Contoh bahasa tingkat menengah: bahasa C.Seperti perangkat lunak lain, bahasa pemrograman juga memiliki pertumbuhangenerasi.
Label:
PTI
Sabtu, Oktober 08, 2011
Selasa, Oktober 04, 2011
Download Panduan KP dan TA
Download PANDUAN KERJA PRAKTEK dan TUGAS AKHIR JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS SILIWANGI
UNIVERSITAS SILIWANGI
PANDUAN KERJA PRAKTEK dan TUGAS AKHIR |
Label:
Download
Sabtu, Oktober 01, 2011
Membuat Simulasi Jaringan Dengan Cisco Packet Tracer
1. Buat Jaringan sepertigambar di bawah ini :
2. Konfigurasi Ip Address, subnet mask, gateway, routing static pada router
dengan ketentuan sebagai berikut :
Untuk Jaringan 1 : Gunakan Ip Address Kelas A
Konfigurasi Router : Static
Network Address : ................
Netmask : ................
Next Hop : ................
Fast Ethernet 0/0 : ..............
Fast Ethernet 1/0 : ..............
Untuk Jaringan 2 : Gunakan IP Address Kelas B
Konfigurasi Router : Static
Network Address : ................
Netmask : ................
Next Hop : ................
Fast Ethernet 0/0 : ..............
Fast Ethernet 1/0 : ..............
Untuk Jaringan 3 : Gunakan IP Address Kelas C
Konfigurasi Router : Static
Network Address : ................
Netmask : ................
Next Hop : ................
Fast Ethernet 0/0 : ..............
Fast Ethernet 1/0 : ..............
Setelah Selesai, membuat jaringan, seperti tampak gambar di atas Selanjutnya anda tambahkan Web Server, Access Point dan 2 Wireless PC, seperti tampak pada gambar di
bawah ini :
2. Konfigurasi Ip Address, subnet mask, gateway, routing static pada router
dengan ketentuan sebagai berikut :
Untuk Jaringan 1 : Gunakan Ip Address Kelas A
Konfigurasi Router : Static
Network Address : ................
Netmask : ................
Next Hop : ................
Fast Ethernet 0/0 : ..............
Fast Ethernet 1/0 : ..............
Untuk Jaringan 2 : Gunakan IP Address Kelas B
Konfigurasi Router : Static
Network Address : ................
Netmask : ................
Next Hop : ................
Fast Ethernet 0/0 : ..............
Fast Ethernet 1/0 : ..............
Untuk Jaringan 3 : Gunakan IP Address Kelas C
Konfigurasi Router : Static
Network Address : ................
Netmask : ................
Next Hop : ................
Fast Ethernet 0/0 : ..............
Fast Ethernet 1/0 : ..............
Setelah Selesai, membuat jaringan, seperti tampak gambar di atas Selanjutnya anda tambahkan Web Server, Access Point dan 2 Wireless PC, seperti tampak pada gambar di
bawah ini :
Jawaban Tugas PTI (Biner-Desimal, Desimal-Biner).
No | Biner | Desimal |
1. | 10111111 | 191 |
2. | 10011111 | 159 |
3. | 01111001 | 121 |
4. | 10101010 | 170 |
5. | 11101110 | 238 |
6. | 10001001 | 137 |
7. | 10101100 | 172 |
8. | 11011101 | 221 |
9. | 11111101 | 253 |
10. | 10101011 | 171 |
11. | 25 | 00011001 |
12. | 62 | 00111110 |
13. | 77 | 01001101 |
14. | 99 | 01100011 |
15. | 117 | 01110101 |
16. | 127 | 01111111 |
17. | 199 | 11000111 |
18. | 207 | 11001111 |
19. | 239 | 11101111 |
20. | 224 | 11100000 |
Jumat, September 30, 2011
Menghilangkan Windows Genuine Validation dapat kita lakukan dengan mudah, dan hanya beberapa langkah saja. Biasanya pesan ini muncul karena kita menggunakan windows palsu. biasanya akan muncul tulisan seperti :
You may be a victim of software counterfeiting This copy of Windows is not genuine. Click This balloon to resolve now.
Atau kadang muncul pesan seperti :
This copy of Windows is not genuine and you have not yet resolved this issue. This computer is no longer eligible to recieve select security upgrades from Microsoft.
To protect your copy of Windows, you must click Get Genuine now
berikut cara mengatasi windows genuine validation:
1. Download aplikasi di LINK INI.
2. Kemudian jalankan “autoruns.exe”
3. Pilih tab “EveryThing”.
4. Pilih menu “File” kemudian “Find” dan ketikan “WGALogon“
5, Setelah ketemu “WGALogon” maka hilangkan tanda ceklistnya dan “EXIT”
6. Restart komputer dan gambar yang menggangu itupun akan hilang.
Sebenarnya jika kita telah melakukan langkah sampai disini itu sudah cukup. Namun kalau kita memang benar-benar mau ‘menghabisi’ sampai ke akar-akarnya kita bisa menghapus atau memindahkan file-file yang ada pada di bawah ini dari tempat asalnya :
C:WINDOWSsystem32WgaLogon.dll
C: WINDOWSsystem32WgaTray.exe
C:WINDOWSsystem32LegitCheckControl.dll
Semoga membantu.
Sumber : http://blog-wandi.blogspot.com/2011/01/menghapus-dan-menghilangkan-tulisan.html
Daftar Mahasiswa Yang Sudah Mengirimkan Tugas
Daftar Mahasiswa Yang Sudah Mengirimkan Tugas PTI (Biner ke Desimal dan Desimal ke Biner).
Klik Gambar Untuk Memperbesar...
Klik Gambar Untuk Memperbesar...
Senin, September 26, 2011
Tugas PTI
Untuk semua Kelas : A, B, C, D, E, F dan G.
Jurusan Teknik Informatika, Tingkat I Semester 1 , Universitas Siliwangi.
Konversi-kan bilangan biner di bawah ini ke dalam desimal :
1. 10111111 =
2. 10011111 =
3. 01111001 =
4. 10101010 =
5. 11101110 =
6. 10001001 =
7. 10101100 =
8. 11011101 =
9. 11111101 =
10. 10101011 =
No. 11 sampai 20, konversikan desimal di bawah ini ke dalam biner :
11. 25 =
12. 62 =
13. 77 =
14. 99 =
15. 117 =
16. 127 =
17. 199 =
18. 207 =
19. 239 =
20. 224 =
Tugas dikirim ke email paling lambat hari kamis pukul 21.00
Trims.
Pebi Pebriadi, S.Kom. M.M.
Jurusan Teknik Informatika, Tingkat I Semester 1 , Universitas Siliwangi.
Konversi-kan bilangan biner di bawah ini ke dalam desimal :
1. 10111111 =
2. 10011111 =
3. 01111001 =
4. 10101010 =
5. 11101110 =
6. 10001001 =
7. 10101100 =
8. 11011101 =
9. 11111101 =
10. 10101011 =
No. 11 sampai 20, konversikan desimal di bawah ini ke dalam biner :
11. 25 =
12. 62 =
13. 77 =
14. 99 =
15. 117 =
16. 127 =
17. 199 =
18. 207 =
19. 239 =
20. 224 =
Tugas dikirim ke email paling lambat hari kamis pukul 21.00
Trims.
Pebi Pebriadi, S.Kom. M.M.
Label:
Tugas
Sabtu, Agustus 13, 2011
Download Modul SMK Jurusan Teknik Komputer Jaringan
Silahkan download Modul SMK Teknik Komputer Jaringan :
1. Instalasi Jaringan Local Area Network (LAN).
1. Instalasi Jaringan Local Area Network (LAN).
Jumat, Juli 22, 2011
Untuk Siswa SMKN 2 Kota Tasikmalaya, yang mengambil Mata Pelajaran KKPI oleh Bpk. Pebi Pebriadi, S.Kom., M.M.
T U G A S :
1. Buat Tutorial atau Modul KKPI untuk SMK Kelas X
(Contoh : Tutorial Microsoft Word 2007)
Cantumkan Nama dan NIS.
Kirim ke email : phe_bie26@yahoo.co.id
Paling lambat Hari Sabtu pukul 17.00 WIB
Terima kasih.
T U G A S :
1. Buat Tutorial atau Modul KKPI untuk SMK Kelas X
(Contoh : Tutorial Microsoft Word 2007)
Cantumkan Nama dan NIS.
Kirim ke email : phe_bie26@yahoo.co.id
Paling lambat Hari Sabtu pukul 17.00 WIB
Terima kasih.
Senin, Juli 11, 2011
Soal UAS Susulan
Soal UAS :
1. Diketahui fungsi f(w,x,y,z) = w’xz + wxz + w’x’z’
a. Gambarkan rangkain logikanya!
b. Nyatakan dalam bentuk kanonik SOP!
c. Gambarkan ke dalam Peta Karnaugh!
d. Minimisasi secara aljabar!
e. Gambarkan rangkaian logikanya setelah di minimisasi!
2. Dari soal No. 1, buat minimisasi menggunakan Metode Quine-McCluskey!
1. Diketahui fungsi f(w,x,y,z) = w’xz + wxz + w’x’z’
a. Gambarkan rangkain logikanya!
b. Nyatakan dalam bentuk kanonik SOP!
c. Gambarkan ke dalam Peta Karnaugh!
d. Minimisasi secara aljabar!
e. Gambarkan rangkaian logikanya setelah di minimisasi!
2. Dari soal No. 1, buat minimisasi menggunakan Metode Quine-McCluskey!
Rabu, Mei 18, 2011
Selasa, Februari 22, 2011
Download Materi Logika Informatika Tanggal 19 Pebruari 2011
Download Materi Logika Informatika Jurusan Teknik Informatika Universitas Siliwangi Tasikmalaya Semester 2.
Download
Pertemuan Ketiga : HIMPUNAN
Download
Pertemuan Ketiga : HIMPUNAN
Rabu, Februari 09, 2011
Proposisi
Di dalam matematika, tidak semua kalimat berhubungan dengan logika. Hanya kalimat yang bernilai benar atau salah saja yang digunakan.
Proposisi adalah kalimat deklaratif yang bernilai benar (true) atau salah (false), tetapi tidak dapat sekaligus keduanya. Kebenaran atau kesalahan dari sebuah kalimat disebut nilai kebenarannya (truth value).
Contoh 1 :
a. 6 adalah bilangan genap
b. Soekarno adalah Presiden Indonesia yang pertama
c. 2 + 2 = 4
d. Ibukota provinsi Jawa Barat adalah Surabaya
e. 12 > 19
f. Kemarin hari hujan
g. Suhu di permukaan laut adalah 21 derajat celciud
h. Pemuda itu tinggi
i. Kehidupan hanya ada di planet bumi.
Semuanya merupakan proposisi. Proposisi a,b dan c bernilai benar, tetapi proposisi d salah karena ibukota Jawa Barat seharusnya adalah Bandung dan proposisi e bernilai salah karena seharusnya 12 < 19. Proposisi f sampai i memang tidak dapat langsung ditetapkan kebenarannyan, namun proposisi-proposisi tersebut tidak mungkin benar dan salah sekaligus. Misalnya Proposisi f bisa kita andaikan benar (hari kemarin hujan) atau salah (hari kemarin tidak hujan). Demikian pula halnya untuk proposisi g dan h. Proposisi i bisa benar atau salah, karena sampai saat ini belum ada ilmuwan yang dapat memastikan kebenarannya.
Proposisi adalah kalimat deklaratif yang bernilai benar (true) atau salah (false), tetapi tidak dapat sekaligus keduanya. Kebenaran atau kesalahan dari sebuah kalimat disebut nilai kebenarannya (truth value).
Contoh 1 :
a. 6 adalah bilangan genap
b. Soekarno adalah Presiden Indonesia yang pertama
c. 2 + 2 = 4
d. Ibukota provinsi Jawa Barat adalah Surabaya
e. 12 > 19
f. Kemarin hari hujan
g. Suhu di permukaan laut adalah 21 derajat celciud
h. Pemuda itu tinggi
i. Kehidupan hanya ada di planet bumi.
Semuanya merupakan proposisi. Proposisi a,b dan c bernilai benar, tetapi proposisi d salah karena ibukota Jawa Barat seharusnya adalah Bandung dan proposisi e bernilai salah karena seharusnya 12 < 19. Proposisi f sampai i memang tidak dapat langsung ditetapkan kebenarannyan, namun proposisi-proposisi tersebut tidak mungkin benar dan salah sekaligus. Misalnya Proposisi f bisa kita andaikan benar (hari kemarin hujan) atau salah (hari kemarin tidak hujan). Demikian pula halnya untuk proposisi g dan h. Proposisi i bisa benar atau salah, karena sampai saat ini belum ada ilmuwan yang dapat memastikan kebenarannya.
Langganan:
Postingan (Atom)